Nick
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Datum
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Kommentar
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okapi
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2015-11-16 09:43:04
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Habe mich zuerst einmal auf's Produzieren verlegt und die VZ verpaßt. Mal sehen, ob es anders herum schneller geht.
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okapi
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2015-11-16 11:05:34
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Man kann doch schneller produzieren, reine Verwaltungsangelegenheit ;-)
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foka
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2015-11-17 12:49:08
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Ein wenig verbessert
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Wian
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2015-11-17 14:21:03
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Erstmal dabei. Danke für die Map paule.
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okapi
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2015-11-17 16:07:15
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Noch kleine Engpässe beim Holz, aber wird schon werden. Schöne Ökomap mit hohem Logistikfaktor. Danke paule.
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heidi
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2015-11-18 21:20:24
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Ganz phantastische Oekologistiksiedelmap !!! Man muß von Anfang bis Ende
dran bleiben. Zeitlich noch nicht das Wahre, aber erst mal unter VZ.
Vielen Dank paule.
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heidi
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2015-11-20 20:36:52
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SEHR SCHADE UM DIE SCHÖNE ÖKO, aber es geht beim SPC nun einmal um die schnellste Zeit. Momentan scheint einfach der Wurm drin zu sein...nach der "Return" und der "Waffeninsel" die 3. paule Map, die sich rushen lässt. Dazu noch die 12, 11, und 8 Minuten Maps, da bleibt das Siedeln auf der Strecke. Sorry Leute, dies ist keinesfalls vom Team so beabsichtigt. Habt bitte
noch etwas Geduld mit uns, zur Vorweihnachtszeit im Dezember bekommen wir das hoffentlich besser hin.
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okapi
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2015-11-21 15:45:56
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In der Tat :-(
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Claere
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2015-11-22 10:51:45
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Wartet mal ab, bis ich die Map gespielt habe(wenn ich überhaupt damit zurecht komme) dann sehen die Zeiten wieder anders aus ;-).Aber mal ein fettes DANKE an das Turnierteam das immer wieder für Spass und Spannung sorgt. komme leider im Mom. nicht so oft zum siedeln, wie ich möchte, aber ich hab immer noch Freude am turnier :-)
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Wian
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2015-11-22 18:48:22
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Dann muss ich auch so...
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meandmine
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2015-11-23 15:04:01
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ja, wenn das so ist ... "rushe" ich mit
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meandmine
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2015-11-24 00:24:12
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da ist noch was drin
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okapi
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2015-11-24 08:38:46
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Ein "langweiliges" Spiel mit der KI. Sind die Solis bei den Türmen oder nicht. X mal anfangen und ausprobieren.
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meandmine
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2015-11-24 10:58:15
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@okapi: das ist richtig. nun stelle dir aber mal vor es wäre eine "1h oder länger map", da wird der spaßfaktor beim optimieren aber von der "wiederholungszeit" enorm zunichte gemacht - nur fällt die "variabilität" der ki nicht so ins auge.
irgendwas zwischen diesen extremen wäre für mich optimal.
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okapi
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2015-11-24 11:47:35
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@meandmine - Ich geb dir Recht, wobei eine Stunde Spielzeit wirklich nicht beim Optimieren stört, es gibt ja Saves der Zwischenstände. Wichtig ist, dass es mehrere Strategien geben sollte und/oder geschickter Aufbau gefordert ist und nicht nur die schnellste Maushand entscheidet.
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peter
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2015-11-24 19:41:17
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Ich bin schon lange Zeit dabei und habe früher auch schon im SPC gespielt. Es werden neue Maps erfunden, die sogenannten Blitzmaps ich nenne sie, ......-Maps. Was hat das noch mit siedeln zu tun ????. Zum Beispiel bei der Map Steinnot reist man mehr Gebäude ab, wie man anschließend wieder aufbaut. Heute braucht man als guter Spielen nur noch ein paar Pioniere, einige Diebe und eine gnädig KI. Keine dieser Karten wären früher in den SPC gekommen. Mir bleibt nur noch die Hoffnung das sich die Mapper besinnen, um was es bei dem Spiel Siedler4 geht. Ich musste das einmal los werden, ich will doch nur siedeln.
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meandmine
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2015-11-25 00:36:18
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"einfach nur siedeln" geht auch außerhalb des spc. dieser ist nunmal ein "turnier", also ein wettbewerb, bei dem es "leider nur" um die zeit geht, wie mir bei einer diskussion vor ca. 1 jahr klargemacht wurde. die mapper können sicher nichts dafür, daß wir spieler nebenlösungen finden. und solange die regeln so sind, daß es bei einer siegmeldung der software wurscht ist, ob die mapidee bzw. angesagte siegbedingung tatsächl. erfüllt ist oder nicht, läuft das halt so. ich danke allen mappern ausdrücklich für die zeit und mühe beim erstellen der maps!!! monstermaps mit 1,5 oder 2h auf zeit zu spielen ist mir allerdings zu aufwändig, da kann ich trotz saves nicht zufriedenstellend optimieren - kostet mir einfach zuviel lebenszeit. aber sowas wie return oder goldsee brauchts echt nicht - nur reines türmchen knipsen. nix für ungut.
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Patty
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2015-11-25 00:36:59
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dann gebe ich hier auch mal meinen Senf ab ;)
Ich lade mir immer alle Maps runter, schau sie mir an und entscheide welche ich anspiele. Die "schwares Gold" von Benny war sofort mein Favorit. Ich mag auch sehr viele Maps von Paule, weil ich gerne rasch aufbaue und dann losschlage, aber das war die letzte Zeit auch nicht, statt dessen KI getüftel. Ich muss Peter und auch anderen sofort Recht geben, dass es zur Zeit nicht wirklich was mit dem ursprünglichen der Siedler4 Spielweise zu tun hat. Gewolltes rushen ist...entschuldigt die ausdrucksweise, einfach nur ätzend und nicht gewolltes sehr sehr ärgerlich für den Maper.
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Patty
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2015-11-25 00:53:55
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@meandmine, hab gerade dein Kommentar gelesen. Verstehe mich bitte nicht falsch, aber Dein Argument, dass Dir die 1 - 2 Std Maps nicht passen zwecks Optimierung zu viel Zeit kosten, kann ich ehrlich gesagt nicht ganz nachvollziehen. Wie jemand schon sagte gibt es ja Saves. Ob Du für eine 15-Minuten-Map 10x Zeit investierst um einen Pionier oder Dieb optimaler zu schicken oder ob Du versuchst Deinen Aufbau bei einer Öko u optimieren kommt auf das selbe raus. Und darum geht es eigentlich...ein gutes Aufbauspiel um das Ziel zu erreichen, aber aufbauen ist leider halt auch nicht jedermanns Sache.
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paule
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2015-12-01 17:03:34
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hallo, das war ein fehler von mir, auch nach so vielen map's passiert das ab und an, man kann nicht immer an alles denken! mfg. paule
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meandmine
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2015-12-18 23:14:53
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@patty: wenn ich bei einer kurzen map 15x optimiere sehe ich "wenige" minuten später was draus wird. bei einer langen sehe ich anfänger aber eben erst sehr viel später ein ergebnis. 15x5 min ist ja wohl weniger als 15x5 min nach jew. z.B. 10 saves!? Da ich ja auch Aufbauspiele probiere, weiß ich ja wohl, was ich da Zeit brauche, gell des darfst mir dann schon glauben, wenn ich das schreibe. Aber die Vielfalt der maps machts und nicht das kommentieren.
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ruby
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2016-01-05 22:50:32
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Im zweiten Versuch ging's, aber wie unter 30 Minuten bleiben? Wow!
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